巨蟻軍團大約有1000個單位,其中沒有明確的分工,不過老實說,每一隻都是我們的兵蟻的三倍質量。我極為懷疑我方的兵蟻的口器能夠突破對方的甲殼,不過我毫不懷疑對方的口器咬到我方一口,我方差不多就失去戰鬥能力了。
一般來說,依我方的體力要打敗這種個體的方法,大概只有數隻圍攻一隻,然後是用拉扯的方式拉斷對方的肢體,因為基本上咬不斷。但問題就是,目前我方的數量不足以達成這種工作,如果單要靠這個,我方大概要有6000以上的野戰戰力,而實際上我方整巢只有2000個單位,而且只有200個單位是兵蟻,其他的戰力比兵蟻還不如,而我的別動隊也只有200隻兵蟻。
我完全可以理解巨蟻派軍過來的理由,自然界的生物很少會打他們打不贏的仗,沒有緊急需要的話,大致上都只會打幾乎能無傷完勝的戰鬥。而如果他們面對的只是一般的始魔蟻群,我不認為我方有任何的勝利可能性。
不過他們面對的是我所控制的群體,而我一方面有相較於對手來說,幾乎無限的計算能力,另一方面則有大量的魔力可以支援蟻群,雖然還是必須透過蟻群的生物質量釋放,我目前還沒有辦法不透過生物質量,直接用我自己的意志施法,所以不可能放出什麼毀滅性的攻擊,但這就足以令我方有勝機。
巨蟻的行動方針是利用他們的大顎挖通我方封起來的通路,然後靠著優勢的體型長驅直入。在狹長的通道中我方反而無法有效傷害對方,因為我方一般來說需要包圍才能夠殺死巨蟻。對他們原本的計畫來說,最危險的部分是從通道進入巢內較寬廣的空間時,他們有一點點被包圍的可能性,而這時我方會有局部的數量優勢。
但只要先頭的十幾隻切進來,就可以組成一條戰線阻礙我方繞到側背,而戰線一形成,後方的兵力就有辦法不斷支援進來,對方的優勢武力就極有可能在幾乎無傷的狀況下慢慢的把我方的蟻巢壓平。
我方如果用小爆炸法術,有可能足以造成範圍傷害,然後把對方推回去,如果我們的社群夠大,小爆炸法術的數量就有可能拖到對方認為再攻擊得不償失,自然界中始魔蟻大概就是這樣防守的。不過現在我方至多只能發兩發,就算我支援法力,蟻群的身體與神經系統也無法承擔這種衝擊。因此我們不可能在這種典型的戰鬥中得勝。
我的方針是,盡可能在野外拖長敵方的隊伍,然後用正常螞蟻無法組織起來,有縱深的密集陣形進行局部包圍。用我自身的魔力強化兵蟻的力量、口器的強度與硬度,只需要強化陣形中的前列就好了。如此逐一消滅對方的戰力。
除了十隻需要進行全場偵察的兵蟻外,我將190隻兵蟻分成五隊,數量分別為50、40、40、30、30,每隊都構成方陣形,50小隊有5列,一列10隻,40則4列,30則3列。但也會隨狀況調整。螞蟻雖然是非常有本能智慧的生物,但他們的作戰並沒有隊列與縱深的概念,更不可能有全局的戰術思維,因此對於這種編隊與戰術行動沒有準備。50小隊會負責切斷對方施長的隊伍,40小隊則會試圖從兩方進行包圍,30小隊則是用來阻斷敵人的救援,以讓其他成員有充份的相對戰力與時間消滅敵人。
巨蟻形成了一個施工隊,開始在主入口挖掘,然後經由長長一列工人接力,把挖出來的土石丟到不影響施工的地方。而他們也本能的在蟻穴旁尋找主入口外的其他入口,甚至開始找比較容易施作挖掘工程的點,企圖無視出入口直接挖通道進入蟻巢。這在正常螞蟻的世界中是完全合理的戰術,因為施工打通單條通道的工作無法發揮1000隻螞蟻的速度,而總會有一些無事可做的螞蟻。他們去尋找可打通的第二入口可以大大加速攻擊的速度。
不過這對我來說是有利的,1000隻巨蟻也因此分成了4條隊伍,主力在挖我們的主入口,另外三條則在尋找其他入口,而除了我方主巢二十公尺外的秘道之外,他們就算硬要挖出通道也要相當的時間,而如果他們找到秘道的話,則由於距離較遠,我就有時間突襲。
我先用一隻兵蟻留下一些氣味痕跡,把一隊巨蟻引往秘道入口的方向,當他們走到入口附近時,我就發動了我的五隻小隊,50小隊先正面擋住對方隊列的前方,而兩隻四十小隊側面包圍住,這樣就用120隻螞蟻圍住了大約只有二十隻的巨蟻,螞蟻行動自然形成的長隊列在這裡變成弱點,二十隻巨蟻無法突圍,想攻擊我方,我則在隊列的前端強化我的兵蟻,讓他們的口器無法一擊殺死兵蟻,而他們一攻擊就會被我方強化過的兵蟻的口器咬穿。當他們想跨過較小的始魔蟻突圍時,則被後方的隊列咬掉下肢。很快我就消滅了20隻。
而30小隊兩隊阻擋後面前來支援的巨蟻隊列時形成了一個>形,自然形成了新的包圍網,之後其他的隊伍在對方突破之前再完成包圍,反覆幾輪操作,我們就以極快的速度消滅了這一隻部隊。
巨蟻接到了前線不利的消息,也有動作,他們把另外兩隊原先在找挖掘點的隊列朝我方行進過來。如果一次衝過來的數量太多,我方就無法完成這個切斷長條隊列後包圍的行動,只要巨蟻集結成「一團」,我方就難以突破,但他們在行動中則很難不用細長隊列運動。其實在地球上也有整團行動,而非長隊列行進的螞蟻,不過至少巨蟻的本能就是隊列行動。
之後基本的方針就是,我把兩支30團用來打遊擊,試著把敵方的隊伍拉散,兩隻30團可以消滅十幾隻被拉離主隊的巨蟻,如此反覆進行,避免40與50團進行反覆的包圍行動時被淹沒。而40與50團的包圍方式,則也是50團先形成隊列擋住前方,兩隻40團則從兩側包夾,消滅被包圍的巨蟻後,40圍形成>形再包夾繼續前來的巨蟻,五十團則快速繞到落入>形口袋陷井的巨蟻後方以完成包圍。
這其實都需要一時之間面對兩面作戰,40團在包圍時也要擋住對方的隊列,而且之後還要推成反包圍。50團把40團形成的>形封死,也需要兩面作戰。如果30團沒有辦法不斷的騷擾,引走部分對方的隊列,我方是有可能被淹沒的。
不過還好我方的計劃還是生效了,這時其實我像是在玩即時戰略一樣不斷的微控部隊,只在必要的部隊上用魔法強化,有機會就前後列換手,這個操作的複雜程度,APM大概破萬吧。
於此同時,主通道被挖穿了,我預備這個狀況,把兩隻雄蟻強化一下都派上去了,他們基本上就當生體肉壁硬拿來擋對方的前進,差不多是準備犧牲用的。能撐多久就算多久。最後還是讓對方突入了巢內,工蟻形成第二陣線阻擋,然後開始有相當的傷亡。
不過這時我的兵蟻團已經消滅了大半在野外的巨蟻,而巨蟻的主施工隊也已經被擊潰了,最後我的兵蟻從入口處進入與內部的工蟻夾攻剩下在通道中的巨蟻。通道中巨蟻有優勢,但最後還是不敵前後包夾與我的魔法強化。
至此,這個蟻巢的存亡之戰也就結束了,戰果大略如下:
我方損失:
5隻兵蟻、2隻雄蟻、35隻工蟻。
對方損失:
除了大約30隻撤退外,大約970隻巨蟻全滅。
螞蟻沒有戰史記錄,不過如果有的話,這大概會是名留青史的一役。